La Realidad Virtual (RV) es el uso de la tecnología informática para crear un entorno simulado. A diferencia de las interfaces de usuario tradicionales, la RV coloca al usuario dentro de una experiencia. En lugar de ver una pantalla frente a ellos, los usuarios están inmersos y son capaces de interactuar con los mundos 3D. Al simular el mayor número posible de sentidos, como la visión, el oído, el tacto e incluso el olfato, la computadora se transforma en un guardián de este mundo artificial. Los únicos límites de las experiencias de RV casi reales son la disponibilidad de contenido y la potencia de computación barata.
¿Que es la Realidad Virtual?
La idea de interactuar con un mundo digital no es nueva, ya que películas como Tron (1982) y Spy Kids 3-D (2003) han dado vida a la tecnología conceptual en la pantalla grande. Pero en el mundo actual, esos mismos consumidores ahora pueden interactuar con su propio espacio digital.
El componente más inmediatamente reconocible de la realidad virtual es la pantalla montada en la cabeza (HMD). Los seres humanos son criaturas visuales, y la tecnología de visualización es a menudo la mayor diferencia entre los sistemas de Realidad Virtual inmersivos y las interfaces de usuario tradicionales. Por ejemplo, los entornos virtuales automáticos CAVE muestran activamente contenido virtual en pantallas del tamaño de una habitación. Si bien son divertidos para las personas en las universidades y los grandes laboratorios, los wearables industriales y de consumo son el salvaje oeste.
Hoy en día, la tecnología de realidad virtual (VR) se aplica a los campos avanzados de la medicina, la ingeniería, la educación, el diseño, la capacitación y el entretenimiento. A menudo es difícil reconstruir las escalas y distancias entre objetos en imágenes 2D estáticas. Así, la tercera dimensión ayuda a aportar profundidad a los objetos.
¿Por qué se creo la Realidad Virtual?
El término «realidad virtual» se utilizó por primera vez a mediados de la década de 1980 cuando Jaron Lanier, fundador de VPL Research, comenzó a desarrollar el equipo, incluidos los anteojos y los guantes, necesarios para experimentar lo que llamó «realidad virtual».
Los años setenta y ochenta fueron una época apasionante en el campo. Los avances ópticos fueron paralelos a los proyectos que funcionaban en dispositivos hápticos y otros instrumentos que le permitirían moverse en el espacio virtual. En el Centro de Investigación Ames de la NASA a mediados de la década de 1980, por ejemplo, el sistema de estación de trabajo de entorno de interfaz virtual (VIEW) combinó un dispositivo montado en la cabeza con guantes para permitir la interacción háptica.
El equipo de realidad virtual actual tiene una deuda de gratitud con los inventores pioneros de las últimas seis décadas que allanaron el camino para los dispositivos de alta calidad y bajo costo que son fácilmente accesibles.
Tipos de Realidad Virtual actuales
Desde juegos y redes sociales hasta educación y marketing, existen muchas formas de disfrutar este tipo de tecnología emergente. Puede que ya hayas participado en una experiencia de realidad virtual y ni siquiera te diste cuenta.
Hay tres tipos principales de realidad virtual que se utilizan hoy en día para transformar el mundo que nos rodea, incluidas las simulaciones no inmersivas, semi-inmersivas y totalmente inmersivas.
Simulaciones totalmente inmersivas
Lo más probable es que cuando piense en la realidad virtual, se esté imaginando una experiencia totalmente inmersiva, con pantallas montadas en la cabeza, auriculares, guantes y tal vez una cinta de correr o algún tipo de aparato de suspensión.
Este tipo de realidad virtual se usa comúnmente para juegos y otros fines de entretenimiento en salas de juegos de realidad virtual o incluso en su hogar (se recomienda una habitación vacía y no frágil).
Las simulaciones totalmente inmersivas brindan a los usuarios la experiencia más realista posible, completa con vista y sonido. Los cascos de realidad virtual proporcionan contenido de alta resolución con un amplio campo de visión. Ya sea que esté volando o luchando contra los malos, sentirá que realmente está allí.
Simulaciones semi-inmersivas
La realidad virtual semi-inmersiva se refiere a un tipo específico de realidad virtual que permite a los usuarios experimentar entornos virtuales tridimensionales mientras permanecen conectados a los elementos visuales, auditivos, olores y hápticos circundantes del mundo real, además de mantener el control sobre los objetos físicos. Con la realidad virtual semi-inmersiva, puede ver lo que sucede a su alrededor e interactuar con los objetos que necesita. Sin embargo, para que la inmersión sea lo más alta posible, debes centrarte en una imagen digital.
Simulaciones no inmersivas
Los sistemas no inmersivos, como su nombre indica, son la implementación menos inmersiva de las técnicas de realidad virtual. Con el sistema de escritorio, el entorno virtual se ve a través de un portal o una ventana utilizando un monitor estándar de alta resolución. La interacción con el entorno virtual puede ocurrir por medios convencionales como teclados, ratones y trackballs o puede mejorarse mediante el uso de dispositivos de interacción 3D.
El sistema no inmersivo tiene las ventajas de que no requiere el más alto nivel de rendimiento gráfico, no requiere hardware especial y se puede implementar en clones de PC de alta especificación. Esto significa que estos sistemas pueden considerarse como la solución de realidad virtual de menor costo que se puede utilizar para muchas aplicaciones. Sin embargo, este bajo costo significa que estos sistemas siempre serán superados por implementaciones más sofisticadas, no brindan casi ninguna sensación de inmersión y están limitados hasta cierto punto por los dispositivos de interacción 2D actuales. Además, estos sistemas son de poca utilidad cuando la percepción de escala es un factor importante. Sin embargo, uno esperaría ver un aumento en la popularidad de tales sistemas para uso de realidad virtual en un futuro próximo. Esto se debe al hecho de que se espera que el Lenguaje de Realidad de Modelado de Realidad Virtual (VRML) se adopte como un estándar de facto para la transferencia de datos de modelos 3D y mundos virtuales a través de Internet. La ventaja de VRML para el usuario de escritorio de PC es que este software se ejecuta relativamente bien en una PC, lo que no siempre es el caso de muchas herramientas de creación de realidad virtual propietarias. Además, muchos proveedores comerciales de software de realidad virtual ahora están incorporando la capacidad VRML en su software y explorando las posibilidades comerciales de la realidad virtual de escritorio en general.https://www.youtube.com/watch?v=Gya9kW1AyHo
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